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属性点

来自Conan Exiles Wiki
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流放者柯南中的属性。每次你的角色升级时你都将根据等级获得一定数量的属性点。

提升属性所需的点数视属性等级而定。属性等级为0-5时提升一级需要消耗1点属性点,6-10级时每级需要消耗2点属性点,以此类推。

属性列表[编辑 | 编辑源代码]

  • 力量决定了你在近战中造成的伤害。
  • 灵活表明身着不同种类衣物时移动的能力。它会直接影响护甲。
  • 活力决定了你生命值的多少。
  • 精准度决定了你在使用远程武器时能造成的伤害。
  • 毅力决定了你耐力的多少。
  • 负重表明你能携带多少东西。
  • 生存表明你在严酷环境里生存的能力。它会影响你消化食物的速度。

被动技能[编辑 | 编辑源代码]

被动技能 10 20 30 40 50
力量 残暴行径(用钝武器能额外造成100%的震荡伤害。) 伤口撒盐(对受到负面状态(比如伤残,流血,破碎)影响的敌人现在能额外造成25%的伤害。) 大卸八块(轻攻击造成的伤害增加10%。) 猛烈一击(重攻击造成的伤害增加25%。) 血狂战士(当你的生命值低于25%时,你造成的近战伤害增加50%。)
灵活 耐久如铁(快跑所消耗的耐力减少25%。) 平衡如猫(坠落伤害减半。) 轻松跳跃(跳跃不再消耗耐力。) 灵活翻滚(躲避时会将护甲的重量减少一级来计算。) 加长跳跃(在空中可以再次起跳。)
活力 深呼吸(你的屏息时间加倍。) 保温抗热(所有温度效应减弱。) 激情活力(你获得被动的生命恢复。) 乐享舒适(消耗品和舞者的治疗效果提升100%。) 暴食收益(吃东西现在也能疗伤,恢复效果结束时,疗伤效果会在短时间内大幅提高。)
精准度 致残目光(用弓箭进行致残射击能让敌人受到更重的伤。) 花式射击(未命中目标的箭会弹开。) 双手稳定(所有远程武器和投掷类武器的伤害增加10%。) 护甲裂痕(你所有武器的护甲穿透提升50%。) 装上箭杆(射箭命中头部时造成的伤害增加50%。)
毅力 抓力强劲(攀爬所消耗的耐力减少10%。) 蛮野坚韧(单位时间的耐力恢复量增加10%。) 肌硬如铁(你获得了对伤害的自然抗性。+15护甲) 挥动自如(普通攻击消耗的耐力降低。) 灵巧躲避(躲避所消耗的耐力降低。)
负重 平衡互补(载重过度时,你能额外造成10%的近战伤害;载重正常时,挥动武器或工具消耗的耐力减少10%。) 步履稳健(伤残效果减弱。) 善理背包(你的最大携带重量增加10%。) 偏斜(被击中时,你有一定几率不损失护甲和盾牌耐久度。) 动量利用(当载重过度时,你可以全速移动。)
生存 茹毛饮血(无需烹饪生肉也能避免食物中毒。) 辛勤劳作(采集资源的效率翻倍。) 高效屠杀(被捕杀的动物能提供额外的资源。) 百毒不侵(免疫毒素和疾病,造成负面状态的效果强度降低20%。) 青铜体质(你受到的所有直接战斗伤害降低10%。)