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染色

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染色流放者柯南中的一个功能。

描述[编辑 | 编辑源代码]

开发者一直在做一整套全新的衣服和护甲的系统。你将能从各种资源中获得颜料然后将它们制作成染料。每件衣服和护甲都能有好几种不同的颜色,所以你能单独选择哪个部分染什么颜色。这种染色功能对氏族十分有用,因为他们可以为氏族选定一个颜色来和其他玩家或者敌对氏族进行区分。[1]

制作细节[编辑 | 编辑源代码]

染料是通过将颜料与装满水的玻璃烧瓶坩埚火台中混合而成的。

玻璃烧瓶能通过铁匠席制作的玻璃烧瓶模具制作。把模具放在熔炉内再放入玻璃玻璃就好了。模具并非消耗品所以一个足矣。

玻璃能通过熔化水晶来获得,水晶能在洞穴里采集到。石鼻兽偶尔也会有掉落。

1玻璃需要2水晶来制作,3块玻璃能做1个玻璃烧瓶

要弄一个装满水的玻璃烧瓶,你需要站在水边‘使用’玻璃烧瓶,就像你装密封水袋一样。

深色染料和浅色染料能在坩埚火台中与其他染料组合来使那种染料颜色变深或变浅。这个过程的产物是新调出来的染料和1个空的玻璃烧瓶

调色部分:[编辑 | 编辑源代码]

颜色 资源 # 来源
深渊紫染料 沙漠浆果 + 高原浆果 1 沙漠 + 高原或是苔原
烟灰色染料 树脂 1 高原苔原雪地地形中的树;将木材放进烘干装置
黑色染料 1 流体压力装置中使用生鱼
蓝色染料 木蓝 1 树荫下的橙色灌木丛
棕色染料 种子 5 灌木丛
西米里亚蓝色染料 沙漠浆果 1 沙漠
诅咒绿染料 脓水 1 蜘蛛,蝎子等等;在流体压力装置中使用烂肉;烹饪令人倒胃口的鱼令人倒胃口的贝肉深渊生肉
青色染料 发光的胶质 1 发光的蓝色水草
深烟灰色染料 烟灰色染料 + 深色染料 1 制作
深蓝色染料 蓝色染料 + 深色染料 1 制作
深棕色染料 棕色染料 + 深色染料 1 制作
西米里亚深蓝色染料 西米里亚蓝色染料 + 深色染料 1 制作
深青色染料 青色染料 + 深色染料 1 制作
深色染料 焦油 3 制革处;在流体压力装置里使用煤炭
深绿色染料 绿色染料 + 深色染料 1 制作
深灰色染料 灰色染料 + 深色染料 1 制作
深洋红染料 洋红染料 + 深色染料 1 制作
深柔棕色染料 柔棕色染料 + 深色染料 1 制作
深橄榄绿染料 橄榄绿染料 + 深色染料 1 制作
深橙色染料 橙色染料 + 深色染料 1 制作
深紫色染料 紫色染料 + 深色染料 1 制作
深红色染料 红色染料 + 深色染料 1 制作
深黄褐色染料 黄褐色染料 + 深色染料 1 制作
深黄色染料 黄色染料 + 深色染料 1 制作
暗红色染料 高原浆果 1 高原苔原中的灌木丛
绿色染料 植物纤维 20 灌木丛
灰色染料 灰花羽扇豆 1 高山上的树丛
浅烟灰色染料 烟灰色染料 + 浅色染料 1 制作
浅蓝色染料 蓝色染料 + 浅色染料 1 制作
浅棕色染料 棕色染料 + 浅色染料 1 制作
西米里亚浅蓝色染料 西米里亚蓝色染料 + 浅色染料 1 制作
浅青色染料 青色染料 + 浅色染料 1 制作
浅色染料 骨头 5 Corpses
浅绿色染料 绿色染料 + 浅色染料 1 制作
浅灰色染料 灰色染料 + 浅色染料 1 制作
浅洋红染料 洋红染料 + 浅色染料 1 制作
浅柔棕色染料 柔棕色染料 + 浅色染料 1 制作
浅橄榄绿染料 橄榄绿染料 + 浅色染料 1 制作
浅橙色染料 橙色染料 + 浅色染料 1 制作
深紫色染料 紫色染料 + 深色染料 1 制作
浅红色染料 红色染料 + 浅色染料 1 制作
浅黄褐色染料 黄褐色染料 + 浅色染料 1 制作
浅黄色染料 黄色染料 + 浅色染料 1 制作
洋红染料 阿苏拉荣耀 1 高原里的花
深蓝色染料 午夜蓝色花朵 1 苔原里的花
柔棕色染料 树脂 1 高原苔原雪地地形的树;将木材放进烘干装置
橄榄绿染料 植物纤维 5 树丛
橙色染料 橙色水藻 1 红色真菌和粉色水草
紫色染料 伪风茄 1 石头废墟中的绿色灌木丛
红色染料 胭脂虫 1 仙人掌
黄褐色染料 树脂 + 焦油 1 高原苔原雪地地形中的树;将木材放进烘干装置
制革处;在流体压力装置中使用煤炭
白色染料 生灰 1 火山附近的黑曜石矿。
黄色染料 硫磺 5

制作相关染料所需要的材料数量
仅限使用工作台中的来自扫荡的4级炼金术士

制作染料[编辑 | 编辑源代码]

上面列出的足够材料 + 装满水的玻璃烧瓶 = 1个对应染料的烧瓶 这些染料是"中等"颜色的。

要把颜色弄浅就需要一个中等颜色的染料瓶 + 1浅色染料 = 1浅色染料瓶 要把颜色弄深就需要一个中等颜色的染料瓶 + 1深色染料 = 1深色染料瓶

注意,如果你想替换颜色,你一定要谨慎,因为一旦你应用了第二种染料,你只能将其变为未染色时的颜色,而不是“最新上的颜色”。

每种可以染色的护甲有三块可以进行染色。没什么困难的,只是定位和采集原料很费时间。

注释[编辑 | 编辑源代码]

染料系统在2017年3月23日的第22号更新首次被介绍。

参考文献[编辑 | 编辑源代码]