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每天早晨,各个神的庙宇里,喧闹的锣声把西伯莱的普罗大众从睡梦中唤醒。 |
每天早晨,各个神的庙宇里,喧闹的锣声把西伯莱的普罗大众从睡梦中唤醒。 |
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谣传在遥远的契泰,锣还用于召唤祖先的灵魂,或者驱使他们进入黑夜。 |
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2019年8月11日 (日) 11:09的最新版本
锣 | |
---|---|
装在木框上的青铜锣 | |
类型 | 建筑物品 |
建筑物生命值 | 5000 |
建筑伤害等级 | 默认 |
最大堆叠 | 100 |
重量 | 10.00 |
ID | 80751 |
锣 | |||
---|---|---|---|
配方 | |||
等级 | 48 | 花费 | 3 |
需要 | |||
教授 | |||
锣 装在木框上的青铜锣 制作于工匠的工作台 |
描述[ | ]
“ | 在令人昏昏欲睡的宁静中,突然爆发出了大锣深厚刺耳的哐当声! | „ |
~ 《娲勒的珠宝》 |
每天早晨,各个神的庙宇里,喧闹的锣声把西伯莱的普罗大众从睡梦中唤醒。
锣主要用于神庙里的庆典,贵族也会用锣招来仆人去落实他们一时的念头。
谣传在遥远的契泰,锣还用于召唤祖先的灵魂,或者驱使他们进入黑夜。
来源[ | ]
工匠的工作台 | |||
---|---|---|---|
原料 | 产出 | 制作时间 | 经验值获得量 |
20 树枝 20 铁块 |
1 锣 | 10.0 | 252 |
修理[ | ]
修理锣所需材料:
- 15 铁块