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屬性點

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流放者柯南中的屬性。每次你的角色升級時你都將根據等級獲得一定數量的屬性點。

提升屬性所需的點數視屬性等級而定。屬性等級為0-5時提升一級需要消耗1點屬性點,6-10級時每級需要消耗2點屬性點,以此類推。

屬性列表[編輯 | 編輯原始碼]

  • 力量決定了你在近戰中造成的傷害。
  • 靈活表明身着不同種類衣物時移動的能力。它會直接影響護甲。
  • 活力決定了你生命值的多少。
  • 精準度決定了你在使用遠程武器時能造成的傷害。
  • 毅力決定了你耐力的多少。
  • 負重表明你能攜帶多少東西。
  • 生存表明你在嚴酷環境裏生存的能力。它會影響你消化食物的速度。

被動技能[編輯 | 編輯原始碼]

被動技能 10 20 30 40 50
力量 殘暴行徑(用鈍武器能額外造成100%的震盪傷害。) 傷口撒鹽(對受到負面狀態(比如傷殘,流血,破碎)影響的敵人現在能額外造成25%的傷害。) 大卸八塊(輕攻擊造成的傷害增加10%。) 猛烈一擊(重攻擊造成的傷害增加25%。) 血狂戰士(當你的生命值低於25%時,你造成的近戰傷害增加50%。)
靈活 耐久如鐵(快跑所消耗的耐力減少25%。) 平衡如貓(墜落傷害減半。) 輕鬆跳躍(跳躍不再消耗耐力。) 靈活翻滾(躲避時會將護甲的重量減少一級來計算。) 加長跳躍(在空中可以再次起跳。)
活力 深呼吸(你的屏息時間加倍。) 保溫抗熱(所有溫度效應減弱。) 激情活力(你獲得被動的生命恢復。) 樂享舒適(消耗品和舞者的治療效果提升100%。) 暴食收益(吃東西現在也能療傷,恢復效果結束時,療傷效果會在短時間內大幅提高。)
精準度 致殘目光(用弓箭進行致殘射擊能讓敵人受到更重的傷。) 花式射擊(未命中目標的箭會彈開。) 雙手穩定(所有遠程武器和投擲類武器的傷害增加10%。) 護甲裂痕(你所有武器的護甲穿透提升50%。) 裝上箭杆(射箭命中頭部時造成的傷害增加50%。)
毅力 抓力強勁(攀爬所消耗的耐力減少10%。) 蠻野堅韌(單位時間的耐力恢復量增加10%。) 肌硬如鐵(你獲得了對傷害的自然抗性。+15護甲) 揮動自如(普通攻擊消耗的耐力降低。) 靈巧躲避(躲避所消耗的耐力降低。)
負重 平衡互補(載重過度時,你能額外造成10%的近戰傷害;載重正常時,揮動武器或工具消耗的耐力減少10%。) 步履穩健(傷殘效果減弱。) 善理背包(你的最大攜帶重量增加10%。) 偏斜(被擊中時,你有一定幾率不損失護甲和盾牌耐久度。) 動量利用(當載重過度時,你可以全速移動。)
生存 茹毛飲血(無需烹飪生肉也能避免食物中毒。) 辛勤勞作(採集資源的效率翻倍。) 高效屠殺(被捕殺的動物能提供額外的資源。) 百毒不侵(免疫毒素和疾病,造成負面狀態的效果強度降低20%。) 青銅體質(你受到的所有直接戰鬥傷害降低10%。)