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流放者柯南中的属性。每次你的角色升级时你都将根据等级获得一定数量的属性点。
提升属性所需的点数视属性等级而定。属性等级为0-5时提升一级需要消耗1点属性点,6-10级时每级需要消耗2点属性点,以此类推。
属性列表[ | ]
- 力量决定了你在近战中造成的伤害。
- 灵活表明身着不同种类衣物时移动的能力。它会直接影响护甲。
- 活力决定了你生命值的多少。
- 精准度决定了你在使用远程武器时能造成的伤害。
- 毅力决定了你耐力的多少。
- 负重表明你能携带多少东西。
- 生存表明你在严酷环境里生存的能力。它会影响你消化食物的速度。
被动技能[ | ]
被动技能 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | ||||||||||
力量 | 残暴行径(用钝武器能额外造成100%的震荡伤害。) | 伤口撒盐(对受到负面状态(比如伤残,流血,破碎)影响的敌人现在能额外造成25%的伤害。) | 大卸八块(轻攻击造成的伤害增加10%。) | 猛烈一击(重攻击造成的伤害增加25%。) | 血狂战士(当你的生命值低于25%时,你造成的近战伤害增加50%。) | ||||||||||
灵活 | 耐久如铁(快跑所消耗的耐力减少25%。) | 平衡如猫(坠落伤害减半。) | 轻松跳跃(跳跃不再消耗耐力。) | 灵活翻滚(躲避时会将护甲的重量减少一级来计算。) | 加长跳跃(在空中可以再次起跳。) | ||||||||||
活力 | 深呼吸(你的屏息时间加倍。) | 保温抗热(所有温度效应减弱。) | 激情活力(你获得被动的生命恢复。) | 乐享舒适(消耗品和舞者的治疗效果提升100%。) | 暴食收益(吃东西现在也能疗伤,恢复效果结束时,疗伤效果会在短时间内大幅提高。) | ||||||||||
精准度 | 致残目光(用弓箭进行致残射击能让敌人受到更重的伤。) | 花式射击(未命中目标的箭会弹开。) | 双手稳定(所有远程武器和投掷类武器的伤害增加10%。) | 护甲裂痕(你所有武器的护甲穿透提升50%。) | 装上箭杆(射箭命中头部时造成的伤害增加50%。) | ||||||||||
毅力 | 抓力强劲(攀爬所消耗的耐力减少10%。) | 蛮野坚韧(单位时间的耐力恢复量增加10%。) | 肌硬如铁(你获得了对伤害的自然抗性。+15护甲) | 挥动自如(普通攻击消耗的耐力降低。) | 灵巧躲避(躲避所消耗的耐力降低。) | ||||||||||
负重 | 平衡互补(载重过度时,你能额外造成10%的近战伤害;载重正常时,挥动武器或工具消耗的耐力减少10%。) | 步履稳健(伤残效果减弱。) | 善理背包(你的最大携带重量增加10%。) | 偏斜(被击中时,你有一定几率不损失护甲和盾牌耐久度。) | 动量利用(当载重过度时,你可以全速移动。) | ||||||||||
生存 | 茹毛饮血(无需烹饪生肉也能避免食物中毒。) | 辛勤劳作(采集资源的效率翻倍。) | 高效屠杀(被捕杀的动物能提供额外的资源。) | 百毒不侵(免疫毒素和疾病,造成负面状态的效果强度降低20%。) | 青铜体质(你受到的所有直接战斗伤害降低10%。) |